Manipulação de Malha (Mesh)
Aumente a densidade de triângulos para ver como a "resolução" geométrica define a suavidade da forma.
Resolução
Simulação de Luz
Altere a posição da luz para observar como o ângulo de incidência (Lei de Lambert) altera o sombreamento.
Posição Luz
Grades de Pixels
Veja como o computador decide quais pixels pintar para representar uma linha matemática (Aliasing).
Zoom
Pixel Manipulation
Simulação de filtros de GPU. Escolha um efeito para processar os dados da imagem em tempo real.